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Small Town RolePlaying规则 版号:250515

在角色扮演之外,你应保持尊重与冷静,对待他人一视同仁。无论玩家背景如何,都应感受到社区的欢迎。任何形式的OOC的歧视均被严厉禁止,严重者可能导致账号封禁。

对社区内的其他玩家在OOC渠道上进行进行人肉搜索的的行为是严厉禁止的,任何人肉搜索行为,都会导致账户都会被直接封禁,人肉搜索永远是不可取,并且违反中国法律底线的行为,如果你人肉搜索了其他玩家,STRP扮演社区和人肉搜索的受害人,保留法律途径追究责任的权利。

即使你对决定持有异议,也应始终遵循管理员的指示。如你认为管理员做出了错误决定,该决定可由其他管理成员进行复审。

严禁逃避角色扮演的行为。你应始终保持全时段扮演状态,若玩家在情境中违规,你必须在完成角色扮演后再进行举报。即使独自一人,你也必须扮演出你的角色所遭受的任何伤害或驾驶时发生的任何事故。

违反此规则的示例包括但不限于:

在OOC渠道人肉搜索其他玩家;

将他人的私人信息分享给别人;

通过 /pm 或 /b 指令 阴阳怪气语言嘲讽其他玩家

在聊天频道中进行“刷屏”发送无意义信息行为;

无视管理员的决定;

未能角色扮演车祸,除非是明显由于游戏不同步造成的(若你希望车祸无效,可通过发送工单的形式联系管理员);

故意离开服务器,从而逃避您角色所面临的任何后果;

利用OOC问题来给自己的IC角色获取优势(例如,当玩家掉线时窃取他的车辆,当设计一场枪战的玩家掉线时,发起一场枪战冲突,当执法人员掉线时直接开车逃走,在某人打字时立刻利用脚本进行提前行动);

在一场正在进行中的扮演AFK;

忽略在开放商业场所的员工,仅使用游戏内自带的商业脚本功能购买物品、自定义角色或车辆。若员工在场,必须与员工进行角色扮演,车辆改装必须完全进行角色扮演; 在犯罪场景扮演刚结束后立即离开游戏,除非该场景内涉及的所有相关方同意,否则你至少需要等待30分钟,因为此时可能有人正在积极寻找你的角色(此规则包括在追捕途中或者刚刚逃离警察视野五分钟之内立刻删除自己的车辆)

不允许执行在现实生活中不可能的行为,这不仅限于通过 /me 命令进行的角色扮演,不得强迫另外一名玩家强制接受你的扮演,也不得扮演非玩家的角色。

以下行为被视为违反规则:

通过 /me 命令来扮演抬起一辆卡车,这种在现实生活中是不可能的行为。

从高处跳下而不角色扮演摔伤的后果,忽视角色应承受的生理反应。

通过 /me 角色扮演一拳打死了一个玩家,并导致该玩家在过程中死亡,这属于强迫另一名玩家接受行动。

在未进行确切的搜身扮演的情况下抢劫一名玩家藏匿的物品,这是不恰当的角色扮演行为。

在没有任何角色扮演的情况下,通过指令强制其他玩家进行扮演(例如,未进行角色扮演就偷车,或未进行角色扮演就发起打斗/争斗)。一旦开始了角色扮演,发起玩家就可以通过指令继续扮演。

例如,如果你想攻击另一个角色,你需要先角色扮演你的攻击行为。若已自动由系统通过 /ame 表现出角色扮演行为,则不需要重新扮演出来,除非规则中另有说明(如规则15,切换武器)。

在你通常会实际避免的情况/行动中,必须合理角色扮演出你的恐惧畏惧。必须始终考虑你的角色所做出行为的后果,因没有恐惧扮演而导致死亡的情况可能会导致角色永久死亡(CK)。

在市中心/人口密集区域拔枪抢劫他人,这是严重违反规则的行为。

在被瞄准时逃跑后拔枪反击,这也是严重违反规则的行为。

如果您对自己的生命缺乏重视,可能会导致角色永久性死亡 (CK) 。

只有在考虑情况后和一定时间内,才能抢劫另一个角色。你的角色的生命和安全必须始终放在抢劫之上。优先考虑抢劫而不是逃跑或处理伤口将被视为超人扮演。例如,无视自身生命安全,盲目追求抢劫获取物品或金钱,就属于超人扮演行为。

以下行为被视为违反规则:

在公共场所枪战后抢劫角色。

在处理受到的伤害之前抢劫角色。

逃离现场后再次返回现场抢劫某人。

在执法人员在场时搜刮尸体。

未进行角色扮演就直接进行抢劫。

如果需要进行闭路电视摄像头扮演,闭路电视摄像头必须是必须真实存在在游戏内的OBJ,确保其在角色扮演中的合理性。当游戏内摄像头并不存在时,声称摄像头存在即被视为超人扮演。

OOC录像可以作为从闭路电视摄像头提取的录像使用。如果没有OOC录像,如果玩家认为录制方可能忘记或伪造了细节。可以质疑闭路电视录像的真实性。

质疑方可以提供自己的视频来寻找任何不一致之处,或咨询工作人员进行决定。

如果原始录像中明确显示了游戏不同步,这可能会被忽略,不作为证据使用。

政府大楼以及服务器拥有的系统产业(如加油站、便利店、服装店)默认都装有摄像头。执法机构有能力获取这些摄像头的录像。

使用OOC录像时,玩家需要注意摄像头的指向必须明确。特别是“圆顶摄像头”,最好在 /stashinfo 中明确指出,否则管理员将自行决定其指向。

最后,所有州机构和政府车辆都配备了行车记录仪,OOC录像规则同样适用于行车记录仪。

财产保险柜应保持始终可见,不得隐藏于家具之后。玩家不得利用未经指令设置的进出点作为进入或离开财产的途径(例如,使用作为传送标记的入口方式,而非GTA中未经指令功能设置的窗户/门。这同样包括门锁和自建的“秘密通道”——如需此类传送点,请通过私信FM请求。未经私信批准,不得建造秘密空间)。玩家禁止建造无法通过传送标记/内置门进入的“秘密房间”(例如,不得设有秘密滑动墙,通往房子后面或进入房子的基础结构以隐藏/存储物品)。

抢劫受害者应根据抢劫者执行的搜查描述来角色扮演,决定抢劫者会发现什么。只有在围绕抢劫的角色扮演结束,抢劫者完成取物并呈现搜查结果后,受害者在抢劫者的要求下才必须使用 /显示物品 指令。此规则同样适用于执法机构。被执法机构搜身的人,只能在角色扮演完成后要求并呈现 /搜查 指令。

执行发送位置、拆车或需要指令的物理行动之前,玩家必须始终先进行角色扮演再使用指令。例如,不得先向朋友发送位置,再进行角色扮演;或不先进行角色扮演,便直接拆车。

角色扮演伤害规则:

若玩家在被爆头的情况下进入倒地模式(即受伤模式),将被自动视为死亡。若你幸存下来且未进入受伤/倒地模式,则可角色扮演伤势较轻的情况。此规定在你头部被击中且在因为这场扮演而进入受伤/倒地模式时生效。例如,若你倒地时腿部中五枪,头部仅中一枪,一旦进入受伤/倒地模式,你将被迫进行PK(角色死亡)。

若你被射中胸部/颈部并进入受伤/倒地模式,你将有五到十分钟的生存时间,具体取决于你是否获得(符合一般医疗标准的)适当的医疗护理。若存在疑问你是否将被迫PK,最终决定权在管理员。 我们理解有时开始角色扮演的过程可能需要超过五分钟,因此请求玩家在被置入受伤/倒地模式时保持常规礼仪。若伤势可治疗且正在接受医疗救治/援助,玩家不得强迫自己在受伤/倒地模式中死亡,否则可能会被强制CK(角色永久死亡)。

禁止通过角色外的方式(OOC)向其他玩家提供任何有帮助的(IC)信息,反之亦然。不得使用角色外手段(OOC)寻找任何有帮助的(IC)信息,使用(OOC)交流/信息影响任何(IC)事务。

你创建的所有角色之间不得以任何方式互动。不得通过第三方从一个角色传递符合规定的信息给另一个角色,也不得提及你的任何其他角色。

你在同一时间内只能让一个角色参与特定的目标和/或角色扮演场景。以下行为均属违规:

与其他派系成员安排毒品交易后,使用另一个角色出现;

使用多个角色向警方报告某人失踪;

使用另一个角色出现在自己拥有的产业场所并消费;

用一个角色收集信息,并在另一个角色上使用这些信息。

经批准的派系成员在同一派系中可以拥有替代角色,在获得派系管理的批准后可以有所活动。这些角色在为自己的派系谋利或提及他们的其他角色时有一定的灵活性。

任何未受控制的平台,除非得到管理团队内适当团队的明确批准,否则不能被视为(IC)。派系希望在其KOOK中拥有(IC)的频道,必须事先获得派系管理的批准。在没有批准且没有管理员在场监督的情况下,在KOOK上公布任何(IC)的信息都被视为混淆扮演行为。

头顶的名称标签的存在是为了便于识别角色扮演场景中每个人正在做什么。不应使用头顶的名称标签来获取(IC)的信息,如玩家的姓名或他的位置。玩家应确保在他们可以通过(IC)的识别某个角色之前已经清楚地看到了该角色,而不是仅仅依赖于头顶的名称标签。例如,不得透过深色玻璃的车辆认出某人,或在经过一群人时减速阅读他们头顶的名称标签。使用角色描述写出“姓名 姓氏”被视为混淆扮演行为,因为它助长了对这一部分规则的违反。

返回你上一次的死亡现场也被视为混淆扮演行为,即使是用另一个角色前往。应给予一定时间,让场景上的玩家离开。一旦与你的死亡有关的玩家(在这种情况下,有关即出现在现场)离开,你就可以在那个特定区域正常进行角色扮演。仅返回同一个街区就足以被视为返回现场。你不得在任何角色上角色扮演搜集关于你自己死亡的信息,也不得在任何角色上提及你已死亡的角色。在任何角色上与自己的尸体互动也是禁止的。

例如:

您使用 /pm 或在KOOK上给玩家发消息,要求他们在某个位置接你;

您使用VOIP通讯(KOOK、微信语音、QQ语音等)在追捕或枪战中获取优势;

和朋友或朋友们挂着VOIP通讯开车四处游玩,并在游戏中不进行角色扮演就做出决策;

您的一个角色被CK(角色永久死亡),然后有人传递仇恨告诉你的另一个角色,让你可以进行报复;

您使用多个角色来为一个派系谋取利益或你所属的业务谋取利益,而没有得到FM(派系管理)的批准;

您的一个角色被打,然后你在KOOK服务器上 @全体成员 来游戏帮你;

您看到朋友家门口有警察,于是你在KOOK上私信警告他;

您 /PM 一个戴面具的人,试图找出他们的真实姓名,以绕过 /mask 系统; 您在一个帮派区域被杀,然后用另一个角色返回现场进行报复。

禁止在没有合理理由或理由不充分的情况下杀害另一名玩家。这包括挑衅他人后执行攻击性动作,如射击或杀人,导致被挑衅方死亡。

角色仅在其生命受到威胁时,才可以驾驶车辆碾过(撞击)另一名玩家,此行为不应过度执行,最好仅限于两次撞击内以供逃生,且不允许加速撞击另一名玩家。(任何带有明确攻击性的撞击行为都将被视为是DS)。

角色仅限于面临严重或危及生命时的威胁中才被允许做出致死防卫行为,角色只能在执法成员对自己生命有实际威胁时谋杀执法成员,或有明确的证据表明该拦停将导致严重生命威胁或严重监禁。

违反此规则的示例:

因为玩家是黑人,而你的角色讨厌黑人,所以向该玩家开枪。

辱骂玩家,引诱他们来追你,以便你可以向他们开枪。

因为其他玩家报警声称你有一项小的罪行而你就向玩家开枪。

因为你认为自己可能有通缉令,所以在交通拦截时向执法人员开枪。

在拳脚战斗中向玩家开枪以赢得战斗。

处罚规则:

第一次违反此项规则,监禁60分钟 二次及以上违反此项规则,永久封禁

玩家必须使用定制系统创建一个符合现实的角色。管理员有权要求玩家更改不适合服务器环境的角色外观或是名字。

角色必须根据天气穿着适当的衣服,或至少角色扮演穿着不适当衣服受到的影响。

玩家只有在有(IC) 理由的情况下才能遮挡自己的面部,并且在当前扮演场景中遮挡面部是合理的。

使用 /mask 隐藏名字标签于面具ID后,仅当角色脸部被适当遮挡时才可以。面具商店中的某些物品会显示于角色外观,不应使用 /mask,除非有其他物品(例如摩托车头盔)存在以遮挡角色的面部。

违反此规则的示例:

让角色打扮成外星人;

使角色身体隐形或故意出现不符合现实的外观;

在海滩上穿着巴拉克拉瓦面罩等不合时宜的装备;

在夏天穿着冬季夹克等明显不符合季节的衣物; 使用面具店中的面具,该面具并未遮挡角色脸部却使用面具ID隐藏名字。

在为角色命名时,你必须遵循以下准则:

名字不得与著名人物同名或与著名人物的名字相似;

名字不得与电子游戏、电影、电视节目或任何其他媒体形式中的角色相同或相似;

名字应与角色的背景相匹配,且存在于现代且相对常见;

名字不应具有喜剧性,也不得引用网络文化或流行文化;

名字不得包含任何特殊字符,必须遵循“名字 姓氏”的格式(连字符是唯一的例外);

名字不能是昵称,而应是政府身份证上显示的全名;

不允许使用诸如“Ben Dover”等不恰当或具有玩笑性质的玩家名。

角色必须至少16岁。唯一的例外是,如果你创建的角色打算加入帮派,以允许更现实的帮派扮演,因为在帮派政治文化中,大多数社区帮派通常在发展初期会以未成年小团体的形式存在,但这些角色的年龄不得低于12岁。

管理员拥有最终决定权,可以判定一个名字是否有效。被要求更换名字的玩家应当遵循。

你的任何角色都不应影响你其他角色所涉及的任何事情,混淆扮演行为规则对此有更详细的说明。

你的每一个角色都应该具有独特性,与其他角色在动机、目标、目的等方面有所不同。创建相似角色以逃避角色扮演进展后果是被禁止的(例如你的角色要被TakeDown了,你莫名其妙将其进行CK来逃避惩罚)。同时,在你的角色之间互换名字也是不允许的。

如果角色被 CK 或更改名字,后续角色应与先前角色没有任何关联。任何在派系中的角色被更改名字或 CK 的角色必须遵循派系管理的规定以返回同一派系。如果派系与派系管理没有书面协议,则应与派系管理讨论返回角色的事宜。此规则的目的是确保 CK 对帮派产生影响。

如果您被指控且案件进入法庭,您不得在法庭案件完成后的两周(14 天)内更改名字。您还必须确保在更改名字之前遵守任何资产没收的要求。

禁止使用任何类型的游戏修改或软件来获得对其他玩家的优势。这包括但不限于使用AutoHotkey等程序,或键盘、鼠标上的宏或热键绑定。

客户端修改以获得优势也被视为违规行为。客户端修改仅可用于美观目的,绝不得用于改变游戏内任何功能。

玩家可以使用手柄玩游戏,但在射击时不得使用,因为手柄具有瞄准辅助功能。所有射击必须使用鼠标和键盘完成。驾驶和飞行时可以使用手柄。

违规行为示例:

使用车辆模组改变车辆的操控性或大小以获得优势;

在游戏中使用第三方软件等生成物品;

使用无敌模式或在没有管理员权限的情况下给自己加上护甲; 使用键绑定、热键或宏来替代角色扮演或在角色扮演场景中获得优势。

玩家发现的任何漏洞都应在正确的论坛版块中进行报告。滥用或利用功能以获得服务器脚本、RageMP客户端和/或游戏本身未预期的结果,将被视为漏洞滥用。

即使是疑似漏洞的情况,也应在发现时立即报告。例如,发现出售的房产内藏有大量武器或毒品,遇到无法购买的车辆,或找到一种能更高效地利用某些脚本(如脚本化工作)但超出其预期用途的方法。这类情况应向管理员报告,以便在玩家互动之前进行调查。

玩家发现的任何漏洞必须在论坛的正确版块下报告,或在游戏中向工作人员报告。对于滥用/利用服务器脚本中的漏洞的玩家,可能会面临封禁处罚。同样,知道漏洞存在但未报告其滥用/利用的玩家,也可能受到处罚,甚至是永久封禁。如果你在游戏中发现了一个漏洞并希望进行测试,必须在管理员的监督下才能进行。

以下行为均属违规:

发现漏洞后,驾驶上锁的车辆或经销商车辆四处行驶;

未能报告漏洞,导致其他玩家在之后滥用该漏洞;

发现出售的房产价格异常或内饰错误后,未能及时报告; 利用已报告的漏洞复制资产,如武器和金钱。

此规则的目的是在允许玩家在游戏中感到舒适的同时,仍然允许在角色扮演中有一定的自由。根据这条规则受到限制的角色扮演广泛地称为“冒犯性角色扮演”,但这并不意味着任何冒犯玩家的角色扮演都是不允许的。

冒犯性角色扮演包括但不限于以下内容:

折磨;

肢解;

其他可能使其他玩家感到恶心不适的角色扮演,例如对伤口的生动描述。

进行上述任何角色扮演之前,必须获得所有场景内涉及玩家的(OOC)同意。

冒犯性角色扮演必须在远离其他玩家和可能意外遇到的区域进行。如果管理员认为某个地点过不适宜进行此类扮演,可能会视为违反规则。参与冒犯性角色扮演的玩家有责任尽力避免让可能对此感到不适的玩家目睹这些行为。明知故犯,进入发生冒犯性角色扮演的区域的玩家,将被认定为已同意本规则进行角色扮演,例如进入脱衣舞俱乐部或知道有角色正在被折磨的地方。

如果玩家在参与角色扮演过程中感到不适,他们可以随时要求停止。

如果玩家目睹到冒犯性角色扮演且不希望看到,他们可以自行离开现场。

违规行为示例:

在未确保对方愿意参与此类角色扮演的情况下对玩家进行折磨;

当有人到达现场时详细描述严重血腥的伤口。

以下类型的角色扮演在服务器上完全禁止:

乱伦;

食人;

兽交;

奸尸;

恋童;

强奸角色扮演也是禁止的(如征得在场玩家的同意则可以适当进行扮演),包括关于强奸角色扮演的投诉、指控以及类似情况,以避免可能会声称发生此类场景的情况。 性角色扮演在规则19中有详细说明。服务器内如有出现此类行为,将会被永久封禁,不予解封

分类:

抢劫:指通过使用武力、武力威胁或使受害者感到恐惧,企图或实际夺取有价值物品的行为。此行为必须步行进行,不得使用车辆。例如,不得驾车在车上就进行基本的抢劫,也不得使用车辆前往新地点以便在那里更好的抢劫某人。

产业抢劫:指抢劫便利店或其他商店的行为,涉及上述两种情况。。

入室盗窃:指非法进入建筑或其他区域以实施犯罪的行为,有时还包括破门而入

诈骗:指任何形式的欺骗性角色扮演或欺诈,以从另一名玩家那里获得某些东西。

抢劫规则

只允许对另一名玩家进行抢劫,以获取其当时身上携带的物品。除非在限制犯罪区内,否则不需要管理员许可。

玩家不得抢劫或强迫其他玩家从银行或自动取款机提款,而后交予抢劫者。借记卡/信用卡也属于此类别。

抢劫犯应使用详尽的/me指令,准确描述在被抢劫人身上搜索的位置。不能用一个长的/me来搜索所有地方,需要分开描述,并通过/do询问是否找到了任何物品。

抢劫受害者应根据对他们进行的搜索描述来角色扮演抢劫犯会发现什么。只有在围绕抢劫的角色扮演结束时,一旦抢劫者完成了他们所能取得的物品的角色扮演并结束了搜索,这时受害者才必须在抢劫者的要求下使用背包功能

这些规则也适用于执法部门。被执法部门搜身的人,只能在角色扮演完成后要求并使用背包功能。

以下情况下禁止抢劫他人:

当你使用摩托车/四轮摩托车/全地形车时,除非之前通过使用/report获得管理员批准,否则这些车辆完全禁止用于此类角色扮演;

当你使用租来的车辆时;

当你在没有计划的小额抢劫中使用车辆以快速获利,除非获得管理员批准;

当你从角色的居住地或是常活跃地区走很远的距离去抢劫某人时;

当你把车停在几个街区外,然后跑到某个地点去抢劫某人时;

当你使用出租车脚本诱骗受害者时;

当你使用广告脚本作为买家或卖家诱骗受害者时;

当他们使用船只进行抢劫时;

你可以使用/report申请在涉及上述情况的情况下执行抢劫。

抢劫商业场所规则:

必须通过工单获得管理员批准,并描述抢劫对象,这适用于无过多计划的即时抢劫,例如:/report 我们是一群想快速赚钱的小混混,想尝试抢劫开放的便利店,抢夺收银机里的现金。”

纯粹为了角色扮演,如商店扒窃,且未索取任何物品或现金,则无需管理员许可。

抢劫商业场所同样适用存货信息规则。但“现金箱”中的现金将代表收银机。玩家可偷走收银机,而“现金箱”中的所有现金将归抢劫者所有。

大规模和复杂的商业抢劫必须由IFM批准。可以通过这里的IFM请求板提出请求:链接,使用“抢劫”格式。例如,抢劫赌场或以赌博为导向的商业活动需要IFM的许可。

示例:

试图在未获得管理员批准的情况下抢劫便利店或咖啡馆;

试图在未获得管理员批准的情况下抢劫任何开放的商业场所。

入室盗窃规则:

可抢劫任何财产,但需向管理团队提交请求,并简述抢劫原因。仅在管理员有时间监督时接受,因需20分钟积极的监督,人数高峰时段可能难以实现。

未明确描述所在位置的物品,如金钱和物品,管理员可描述为在任何地方,如摆在桌子上的明显位置,只要该位置合理。

若你持有该财产的钥匙且为租户,仍需提交入室盗窃请求以角色扮演搜索和取走非自身物品。汽车旅馆除外,留在其中的物品风险自负,任何人皆可拿走。

抢劫车辆将启动小游戏,需完成撬锁任务。必须在开始小游戏前后角色扮演撬开车辆,但不得在进入车内后进行。随后可使用命令角色扮演短接车辆,但必须在使用该命令前后进行,不得在驾车离开后。

示例:

进入一个开放房屋并强迫屋主同意盗窃其房屋或保险箱,而未提交请求;

获取财产钥匙并在未提交批准的请求情况下清空财产库存;

为同一财产提交多个请求或为了更快响应,可能导致被禁止继续进行入室盗窃。

诈骗规则:

仅允许诈骗其他玩家最多$80,000。禁止诈骗财产,包括但不限于车辆和房地产。对毒品、武器诈骗或贷款无限制(贷款活跃期间进行名字更改/CK将导致资金被移除并返还给贷款合同所有者)。这适用于诈骗玩家毒品、武器以及通过毒品、武器诈骗玩家资金。

示例:

提出“照看”车辆并将其卖给自己,当被要求归还时拒绝;

欺骗他人将其财产卖给你而不是给你钥匙;

将房屋卖给他人而不提供附带的车库。

 一般抢劫与诈骗规则:

除非能充分进行角色扮演,否则连续在角色上进行抢劫将被视为不现实和对角色的糟糕扮演表现。选择这种方式时请谨慎行事。

示例:

逐门逐户检查每个房屋和/或车辆是否上锁,此行为被视为连锁抢劫;

在极短时间内连续抢劫他人,玩家应在再次尝试前等待一段时间;

以下不现实的抢劫表现和仅为了抢劫而存在的角色可能会被封禁:

作为南中心帮派成员,无合理IC理由原因驾车前往县区Paleto Bay进行抢劫(例如,行动路径未合理地引导你到达Paleto Bay,这是一个在IC内的重大远程旅行);

骑着越野摩托车戴面具,不进行交流,却在任何行人旁停下进行车抢劫;

进行不现实的多次抢劫或表现出泛滥性犯罪;

从一个地点抢劫立即转到另一个地点,要求受害者跟随你的车辆或者你的行程快速移动到下一地点,或明显进行抢劫仅为了获取OOC(角色外)资产而非角色扮演;

使用过多武力进行抢劫(如使用4支突击步枪),或出于挑起冲突目的进行抢劫(在帮派社区抢劫人,以此为借口开枪射击他们); 企图仅为了抢劫而绑架某人。

破坏另一名玩家的财产需获得游戏内管理员的批准。此规定仅适用于房地产,包括公寓、房屋和商业产业。

示例: 未经管理员批准就纵火焚烧房屋

为营造更现实的环境,地图上的部分区域将限制犯罪活动。这些区域在现实中具有较多警察或安保存在(如活跃的巡逻站、机场、地铁系统)、人口密集并设有监控(市中心区和旅游区)以及交通繁忙(主要交叉路口和高速公路)。

注:根据此规则,当受害者合理地意识到攻击者的存在或开始对其做出反应时,角色扮演视为“已开始”。一旦发生这种情况,受害者不能故意进入安全区并期望通过规则以获得保护。

区域定义:

禁止犯罪区:任何禁止犯罪的区域,无论如何都不能进行犯罪活动。

限制犯罪区:在此区域内,未事先获得管理员明确许可的情况下,不得进行抢劫或劫持(从一个地点绑架某人以抢劫他们)。其他犯罪,尤其是引起注意的犯罪如射击,标准更高。例如,决定射击的人有责任证明该情况无法在更安全的地点进行,或情况迫切到足以要求立即行动。

该区域内不限制其他类型的犯罪。此规定不适用于具有对某地区有主张性的非法派系,如帮派在自己的社区或他们基于现实生活中的参考和符合现实的发展合理扮演的社区内活动。然而,这种行为不应过度进行。

中立区:未被禁止犯罪区和限制犯罪区定义然后覆盖的任何区域。

禁止犯罪区包括:

所有机场和飞机场区域;

政府建筑,例如州议会大厦、市政厅和医院(医疗中心除外);

银行区域,ATM自动取款机除外;

执法机构所属建筑,如总部、巡逻站、监狱(参见监狱规则)、Bolingbroke监狱(在符合规定的被视为活跃状态)和培训设施;

洛斯桑托斯消防部门建筑,包括消防站、总部、救生塔和培训设施;

NPC经营的汽车经销商,可在其中全新购买汽车(玩家拥有的经销商需获得管理员许可才能在此犯罪);

定制区域,例如服装店和理发店;

枪械店区域。

注意:禁止犯罪区附近的隐蔽区域,例如银行旁边的小巷,不受禁止犯罪区保护。

限制犯罪区包括:

旅游区,涵盖葡萄藤大道、伽利略天文台(包括停车场)、威斯普奇海滩长廊(沿海滩全长的带商店前区域)和科茨中心;

圣安地列斯大学洛斯桑托斯分校(ULSA)和里奇曼酒店区域;

洛斯桑托斯市中心(Pillbox Hill和Legion Square),边界定义为拉波拉塔高速公路以东,德佩罗高速公路以南,亚当苹果大道以北,草莓大道以西(小巷和其他隐蔽地点除外);

所有高速公路和高速道路,包括上下匝道,但不包括其下方区域;

枪械店周边区域和停车场,无论是否开放;

Portola Drive和Little Portola区域(单人模式珠宝抢劫发生的步行区);

整个码头/港口区域(Elysian Island/Terminal);

与人口密集区相连的海滩及其码头、停车场和娱乐区(网球场、健身区和滑板区)。此规则包括威斯普奇海滩、Del Perro海滩、Chumash、Paleto Bay海滩(边界与镇本身的最西端一致,并在海滩东侧结束)。其他海滩被认为过于偏远,可以自由发生犯罪;

Palmer-Taylor发电站区域。

注意:这些区域仅限制在没有通过获得管理员事先批准的情况下进行抢劫或绑架,需要提供角色扮演的正当理由,并且将会被询问。有些区域比其他区域需要更多的理由。那些谨慎且有创意的玩家在限制犯罪区域中更有可能进行更多的犯罪活动。这条规则的目的是为了防止明显的犯罪行为经常发生。如果玩家愿意面对额外的后果,比如允许调查者获得事发时的闭路电视录像,尽管没有预设摄像头,他们也更有可能获得许可。

示例:

在中立区域发起任何情况并试图逃入反犯罪区域并期望得到保护或情况终止,反犯罪区域不保护正在进行的场景;

在武器店外停车,等待人们购买 PF 枪械然后进行抢劫;

在警察局前尝试劫持一辆车而未获管理员批准;

尝试在洛圣都国际机场或者埃利西安岛港口抢劫某人;

尝试在地铁站内绑架某人; 尝试在市区内任何海滩抢劫某人。

管理员通常不干预合法枪支或弹药的分配,但以下情况除外:

玩家创建角色仅用于销售PF武器,而未进行其他任何活动;

非法组织成员使用PF武器为团队供应,而非通过符合规定的(IC)联系获取非法武器;

销售PF武器(或一般武器)涉及角色外(OOC)操作,而非严格的符合规定的过程;

未经非法管理(IFM)批准,角色主动使用许可证销售/提供武器给他人。 为避免PF许可证的滥用及其作为武器供应商角色的替代方案,如果你的PF武器被出售或自愿转让,现在需要获得官方的FM批准。

真实世界交易是指在游戏内之外,用游戏外的有价值物品交换游戏内的有价值物品。此类行为在任何情况下都是不被允许的。

游戏内的所有交易都需要有合理的(IC)原因,以匹配被交易物品的价值和重要性。缺乏足够的(IC)原因的交易将被视为违反规则。例如,未建立适当的符合规定的关系就销售枪支、没有强有力的符合规定的原因就赠送汽车、以低于市场价将房产卖给(OOC)朋友,都是可能违反此规则的情况。

未经批准的资产转移请求,你不得在你的角色之间转移任何物品。请求批准的论坛可以通过点击此处找到。同样的格式也可用于当一个朋友想要赠送金钱帮助一个角色扮演项目时,尤其是在给钱的角色没有足够强的(IC)原因时。

协助其他玩家违反此规则的人也将受到处罚。

大型产业申请者或大型活动举办者,可以在OOC中联系管理员来获得赞助资金,但这前提是您必须得保证您的所开展的产业/活动活跃度,这是此规则的另外条例,因为搭建一个完善的大型产业/活动,需要较长的时间(特别是室外大型活动,您在某些场景的搭建以及脚本设定过程中需要管理员的协助)。

示例:

使用捐赠者特权来赚取游戏币(家具插槽和是例外,是被允许的);

交易在现实生活中具有价值的物品,或在其他角色扮演社区或平台上的物品,以换取社区上的有价值物品;

因为你要改名、CK或离开服务器而赠送资产或金钱;

用真实金钱换取游戏内的金钱;

将积累的武器转移给朋友,帮助他们开始新的派系;

将一角色的钱转移到另一角色; 设置交易以通过(IC)的手段使(OOC)转移看起来合规(即虚假的交易)。

以下武器允许在不进行/me或是/ame角色扮演的情况下直接切换:

小型近战武器,如刀、锤子、瓶子、匕首、指虎、弹簧刀、手电筒。

小型手枪,如手枪、战斗手枪、Pistol50、SNS手枪、重型手枪、复古手枪、左轮手枪、AP手枪、电击枪、信号枪、格洛克、西格&绍尔、M&P 9手枪。

小型投掷武器,如手榴弹、烟雾弹、催泪瓦斯、燃烧瓶、信号弹。

其他容易在身上隐藏的小型枪械,如机关手枪、迷你冲锋枪、微型冲锋枪。

在交火、追逐、驾车射击或类似情况中被先攻击时,你可以直接切换武器,无需打出所需的/me或是/ame角色扮演。

以下武器和情况不允许未经角色扮演就切换武器:

较大的近战武器,这类武器较难在身上隐藏,如砍刀、消防斧、撬棍、战斧、小斧、高尔夫球杆。

在车辆中切换任何枪支都需要进行角色扮演,因为缺乏相应的掏枪动画。刚从车辆下车后立即切换武器也需要以车内相同的方式进行角色扮演,以避免动画重叠和跳过拔枪动作。

澄清:这意味着在车内或执行车辆退出动画时不能切换武器。动画播放完后,你可以自由切换。

从车辆中射击需要进行角色扮演,不能仅仅在枪战前就将枪放在膝盖上。在进行攻击或任何形式的袭击时,应在开火前对每个角色的行为进行角色扮演。唯一的例外是,当车内的人在开火或瞄准之前先遭到射击。

较大口径和尺寸的武器,如步枪和霰弹枪,在切换前需要进行角色扮演,包括泵动式霰弹枪、锯短霰弹枪、双管霰弹枪、火枪/猎枪、紧凑型步枪、突击步枪/卡宾枪、冲锋枪、冲锋枪Mk2、卡宾枪Mk2等。

示例:

玩家在任何情况下未经角色扮演就切换紧凑型步枪。

玩家在车辆中作为驾驶员或乘客使用Pistol50手枪,而未进行角色扮演。

切换武器规则

以下武器允许在不进行/me或是/ame角色扮演的情况下直接切换:

小型近战武器,如刀、锤子、瓶子、匕首、指虎、弹簧刀、手电筒。

小型手枪,如手枪、战斗手枪、Pistol50、SNS手枪、重型手枪、复古手枪、左轮手枪、AP手枪、电击枪、信号枪、格洛克、西格&绍尔、M&P 9手枪。

小型投掷武器,如手榴弹、烟雾弹、催泪瓦斯、燃烧瓶、信号弹。

其他容易在身上隐藏的小型枪械,如机关手枪、迷你冲锋枪、微型冲锋枪。

在交火、追逐、驾车射击或类似情况中被先攻击时,你可以直接切换武器,无需打出所需的/me或是/ame角色扮演。

以下武器和情况不允许未经角色扮演就切换武器:

较大的近战武器,这类武器较难在身上隐藏,如砍刀、消防斧、撬棍、战斧、小斧、高尔夫球杆。

在车辆中切换任何枪支都需要进行角色扮演,因为缺乏相应的掏枪动画。刚从车辆下车后立即切换武器也需要以车内相同的方式进行角色扮演,以避免动画重叠和跳过拔枪动作。

澄清:这意味着在车内或执行车辆退出动画时不能切换武器。动画播放完后,你可以自由切换。

从车辆中射击需要进行角色扮演,不能仅仅在枪战前就将枪放在膝盖上。在进行攻击或任何形式的袭击时,应在开火前对每个角色的行为进行角色扮演。唯一的例外是,当车内的人在开火或瞄准之前先遭到射击。

较大口径和尺寸的武器,如步枪和霰弹枪,在切换前需要进行角色扮演,包括泵动式霰弹枪、锯短霰弹枪、双管霰弹枪、火枪/猎枪、紧凑型步枪、突击步枪/卡宾枪、冲锋枪、冲锋枪Mk2、卡宾枪Mk2等。

示例:

玩家在任何情况下未经角色扮演就切换紧凑型步枪。 玩家在车辆中作为驾驶员或乘客使用Pistol50手枪,而未进行角色扮演。

每个玩家UCP账号下最多且只能有两家产业,且每种类型限一个(特例玩家在经过合法组织管理团队批准后可以出现特例情况)。

你不得利用商店购买脚本中获得的任何收入返还给买家。例如,不得在你的武器店宣传武器9折优惠,并使用你从玩家购买武器时获得的50%的钱返还10%。

酒吧类产业

餐厅类产业

任何没有设置商业脚本但需要政府补贴才能维持的商业

任何销售低价值商品的创意店铺,如冰淇淋店、典当铺等 此功能旨在帮助经营困难的商业。如果你因资金问题无法运营你的商业,可以使用此功能,我们不会因此处罚你。但是,如果你的商业已经盈利,而你使用此功能来增加你自己角色的金钱,这将被视为滥用。如有任何例外情况,请随时联系LFM部门。

广告系统旨在促进角色扮演的创建,以及资产和服务的合法交易。即使试图在符合规定的隐藏其意图,非法广告也是不被允许的。玩家应使用其他符合规定的方法来分发非法物品或服务。赌博和纸牌游戏的广告仅能由拥有这些游戏许可的商业机构发布。私人游戏可以使用其他方法组织。

常规广告

适用于发布与个人或一般事务相关的广告,而非商业或公司事务。

以下是使用/ad的可接受示例:

购买和销售房产、商业场所、车辆或有价值的物品;

广告与个人或一般事务相关的活动;

法律服务的广告。

在任何情况下,您不得使用/ad进行以下内容的广告:

寻找工作的广告,应在论坛上发布;

寻找室友的广告;

任何形式的非法广告;

在未获得许可的商业机构之外买卖合法枪支或其他合法武器的广告;

关于买卖砍刀的广告;

买卖追踪器/监听器的广告;

买卖加长弹夹的广告;

关于买卖毒品检测试剂的广告;

寻求搭车;

发出请求或提问。

公司广告

由公司用来广告招聘、活动、公司营业时间及与公司相关的其他事宜。公司不得广告买卖以下类型物品:加长弹夹、毒品、追踪器/监听器或砍刀。

商业广告

是捐助者使用的功能,用于在地图上标记当前开放的商业场所。/bad应仅用于此目的。

您必须选择一种广告类型(/ad、/cad或/bad)并坚持使用。玩家不得使用其他广告类型来绕过脚本冷却时间。玩家也不得利用其他玩家来避免冷却时间。

广告不得被滥用。玩家在广告时应保持礼貌。在短时间内为同一商业发布多条广告被视为违反此规则。

进行广告时,广告内容必须仅使用完全符合规定的的术语。使用“满改”或类似术语(如完全改装或改件全有)来销售汽车被视为违反此规则。你应该用适当的符合规定的方式描述车辆状态,而不是使用“满改”来告诉其他玩家该车辆不能通过脚本进一步升级。对于房产,不应以不同方式广告默认室内装饰和完全布置过的室内装饰。一个单人或GTA在线室内装饰仍然被视为已经被布置。在这些室内装饰中添加额外物品或从头开始制作室内装饰,在广告时不应作为判断是否已布置内饰的因素(也就是说应该站在IC角度描述房屋的装修情况,而不是将其形容为一个默认的房产内饰)。

违反规则的例子包括:

发布广告购买枪支;

当销售者没有许可经营的业务时,广告销售刀具或撬锁工具;

广告销售大麻;

发布寻找约会或类似“寻找乐趣”的广告;

发布广告寻找“沙漠之鹰”,暗示寻找沙漠之鹰手枪; 广告寻找职业杀手除掉某人。

本规则旨在遏制一些容易引人不适或涉及强迫行为,并且减少社区内的性化扮演而所制定的条例。

“玩家”指在屏幕后的人,“角色”指玩家在游戏中所创建的角色。

角色描述应专注于角色的一般性格和外观,以便参与角色扮演的玩家了解。在撰写角色描述时,应该保持客观中立,避免故意性化以及性暗示角色。此规定适用于玩家通过/attributes设置的角色描述脚本,以及其他玩家可通过/examine查看的内容。

性角色扮演是指任何可能被视为性或可能导致性活动发生的角色扮演行为,包括性触摸。

“渐隐至黑屏”(Fade to Black)是指选择跳过性角色扮演场景的具体细节,您可以理解为通常电影中少儿不宜时会有这么一段剪辑跳过的阶段,而非详细的进行角色扮演。通常,参与方会就角色间可能发生的情况达成一致,并继续游戏进程。

18岁以下的玩家不得参与任何形式的性角色扮演,未满18岁的角色也不得参与。这包括进入脱衣舞俱乐部或使用任何其他“色情”功能。

专为性角色扮演而创建的角色/账户将被禁止。每个角色必须参与除性活动之外的角色扮演,以避免违反此规则。

性角色扮演必须在所有可见玩家同意的情况下进行。不愿参与性角色扮演的玩家有权自由离开此类活动地点。性角色扮演应在私密环境中进行,以尽量降低其他玩家偶然遭遇的可能性。若玩家在公共场所进行性行为且被发现,且无法证明已尽力避免被发现,可能会受到处罚。

性角色扮演的前提条件

进行性角色扮演之前,必须确保满足以下所有条件:

所有参与的玩家必须年满18岁;

所有涉及的角色也必须年满18岁;

每位玩家都已明确表示同意参与,并理解任何参与者感到不适时,角色扮演必须立即停止;

所有参与玩家均有责任确保角色扮演不会在未经同意的玩家面前进行(例如,在锁门的房产进行);

玩家不得通过角色外的方式诱导其他玩家参与性角色扮演,包括试图说服明显不愿参与的玩家进行任何形式的性行为。

强烈建议玩家举报任何涉及未满18岁角色或玩家的性角色扮演行为。

附加说明

公共场所的性角色扮演是指在非室内环境(如街道或公园)或易被多名玩家访问的室内环境(如商业场所或多人居住的房产)中进行性活动。 涉及性角色扮演的商业场所(如性用品商店或设有异域舞者的俱乐部)应明确标识,以提醒玩家可能发生的此类角色扮演。

为玩家创造一个沉浸式环境,管理员团队定义了游戏世界的符合规定的世界观与连续性。与其他角色扮演游戏一样,我们也构建了自己的世界观。此规则旨在确保玩家遵守这一世界观。

玩家需遵循所有概述的世界观与连续性规则,以确保游戏体验的一致性。

故意忽视连续性可能破坏特定角色扮演场景的沉浸感。例如,声称角色来自洛杉矶,在我们的世界观中,洛杉矶已被洛圣都所取代。

玩家在死亡后若希望返回到同一地点或与同一群体进行角色扮演,必须等到导致他们死亡的情况完全结束后才能返回。(例如,所有紧急服务部门已离开或你群体中的幸存成员已结束相关角色扮演)。玩家应当做好判断,以确保他们不会在导致他们的死亡后仍在处理中时返回场景。如果玩家在他们的死亡仍在积极调查中,或者他们角色的朋友正在讨论任何潜在的报复时返回,他们必须立即退出这场扮演。

如果你的角色被射击、刺伤或受到某种重大伤害(无论是否进入受伤模式),玩家必须进行治疗角色扮演;无论是在医院(玩家/ NPC)治疗,还是如果伤势不太严重,可以由另一位玩家在住所进行治疗。在返回现场之前,角色必须等待完整的一个小时或直到围绕你的伤势的角色扮演结束。这些指导方针是最低要求,如果角色受到重大伤害(例如:四到五处枪伤),建议等待更长时间。执法部门角色在从伤病中恢复后应避免立即返回职责,并且必须遵守一小时规则,以防止可能与导致他们受伤的情况发生交互。那些在派系中有标准化“医疗休假”规定的成员必须角色扮演派系规定的医疗休假时间。例如,如果你请求48小时的医疗休假,就不应该在三小时后返回。

这些规则的普遍原因是为了让玩家保持对其他可能参与到你受伤/被杀场景中的玩家的“沉浸式”体验。现实中,如果你被射中,通常需要在医院停留几小时甚至几天,然后必须经过一个恢复阶段,在这个阶段你通常需要对受伤的部位进行“康复”才能重新开始工作。玩家应该根据常识判断他们是否需要比一小时更长的恢复时间。我们不想限制玩家玩游戏,因为我们理解有些玩家的游戏时间有限,但重要的是我们需要维持高标准的角色扮演,同时不过多地打断玩家可能只能玩特定时间的游戏时间。